Magic Board Game

魔法桌遊

透過豐富多元的桌遊,帶著孩子領略桌遊世界裡的風景,可以認識世界,深入人文又或者創造一段開心的時光,讓爸媽跟著孩子的腳步在桌遊裡學習犯錯、認識自己並能建立自信。

專欄作者

桌遊 IN & OUT  保暖小姐

在那段寒冷的日子裡為了和需要陪伴孩子們建立關係,尋尋覓覓找到了桌遊,從此之後就進入了桌遊世界,從狂熱一個禮拜有四天都要玩,到變成謀生工具每個禮拜北上和不同老師討教上課討論,再用到在不同身分的孩子身上,把每一次和孩子相聚化成經驗。現在因為有了盼寶,家中的桌遊暫時派不上用場,希望可以透過文字介紹讓人欲罷不能的桌遊並加上多年的經驗,把桌遊發揮更多價值,讓大人和小孩一起在桌遊世界裡IN & OUT !

第一款桌遊

我的第一款桌遊石器時代是一款放置工人,可以有多元路線的策略遊戲,那時候每一場都想嘗試不同的得分模式,跟不同的人玩需要打哪條路線,就是想要一玩再玩,那孩子的第一款桌遊該怎麼挑選才會有讓孩子有一樣的感受呢?

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什麼不見啦

隨著<什麼不見了>繪本孕育而生的桌遊<什麼不見啦>,當然也就是找找看的遊戲,主要是考驗記憶和反應,從翻開的物品卡努力回想在哪一張場景卡出現過

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祕密花園

由一位玩家當作起始玩家,隨意抽取一張當作謎底,其他玩家依序問問題,起始玩家只能回答 是或不是,可以或不可以(開放式問題則不能回答),猜到謎底的玩家就可以獲得一分,若15題以內沒有辦法猜到,分數歸起始玩家。

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