我的第一款桌遊石器時代是一款放置工人,可以有多元路線的策略遊戲,那時候每一場都想嘗試不同的得分模式,跟不同的人玩需要打哪條路線,就是想要一玩再玩,那孩子的第一款桌遊該怎麼挑選才會有讓孩子有一樣的感受呢?
魔法桌遊
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隨著<什麼不見了>繪本孕育而生的桌遊<什麼不見啦>,當然也就是找找看的遊戲,主要是考驗記憶和反應,從翻開的物品卡努力回想在哪一張場景卡出現過
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由一位玩家當作起始玩家,隨意抽取一張當作謎底,其他玩家依序問問題,起始玩家只能回答 是或不是,可以或不可以(開放式問題則不能回答),猜到謎底的玩家就可以獲得一分,若15題以內沒有辦法猜到,分數歸起始玩家。